
Ação Take Two Interactive Software (TTWO)
Editora líder de videogames com franquias de sucesso e serviços. Aqui estão o preço, um resumo do negócio e o que vale a pena saber sobre Take Two Interactive Software em julho 2026.
Take-Two Interactive Software Inc. é um desenvolvedor e editora líder na indústria de videogames, conhecida por franquias de alto impacto como Grand Theft Auto da Rockstar Games e a série NBA 2K da 2K. Com uma capitalização de mercado próxima de US$ 48,01 bilhões, a empresa se beneficia de propriedade intelectual valiosa, fortes vendas digitais e receita recorrente de serviços ao vivo e compras dentro do jogo. Os investidores devem saber que o negócio é impulsionado por grandes lançamentos e cíclico: lançamentos blockbuster e monetização de catálogos antigos podem produzir picos de receita significativos, enquanto anos de lançamentos mais tranquilos podem apresentar crescimento menor da receita. A Take-Two tem buscado aquisições estratégicas e foca na distribuição multiplataforma, mas enfrenta riscos como concorrência acirrada, atrasos no desenvolvimento, escrutínio regulatório e mudanças nas preferências dos jogadores. Sua geração de caixa e a profundidade de suas franquias são pontos fortes, porém o desempenho das ações pode ser volátil. Este resumo é geral, informação educativa e não aconselhamento de investimento pessoal; qualquer decisão de investimento deve considerar suas circunstâncias e sua tolerância ao risco.
Por que está se movendo

TTWO continua em evidência, à medida que analistas incorporam mais upside no pipeline de jogos e no impulso de pedidos.
- Analistas permanecem otimistas quanto à Take-Two Interactive, com alvos de consenso para 12 meses se agrupando na faixa superior de US$ 200, sugerindo que o mercado ainda vê espaço para uma reavaliação adicional à medida que o pipeline de jogos da empresa amadurece.
- O principal motor é a antecipação em torno dos próximos lançamentos blockbusters e do momentum de bookings, que pode se traduzir em um crescimento de receita mais acentuado e em um potencial de ganhos mais visível quando os grandes títulos forem lançados.
- Recentes comentários de analistas têm sido construtivos após os últimos resultados da empresa, sugerindo que os investidores estão se concentrando menos na volatilidade de curto prazo e mais no impulso de ganhos de longo prazo proveniente de novo conteúdo e engajamento recorrente.

TTWO continua em evidência, à medida que analistas incorporam mais upside no pipeline de jogos e no impulso de pedidos.
- Analistas permanecem otimistas quanto à Take-Two Interactive, com alvos de consenso para 12 meses se agrupando na faixa superior de US$ 200, sugerindo que o mercado ainda vê espaço para uma reavaliação adicional à medida que o pipeline de jogos da empresa amadurece.
- O principal motor é a antecipação em torno dos próximos lançamentos blockbusters e do momentum de bookings, que pode se traduzir em um crescimento de receita mais acentuado e em um potencial de ganhos mais visível quando os grandes títulos forem lançados.
- Recentes comentários de analistas têm sido construtivos após os últimos resultados da empresa, sugerindo que os investidores estão se concentrando menos na volatilidade de curto prazo e mais no impulso de ganhos de longo prazo proveniente de novo conteúdo e engajamento recorrente.
Quando é a próxima data de resultados de TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC (TTWO)?
Take-Two Interactive Software (TTWO) deve divulgar seus próximos resultados em 7 de agosto de 2026, antes da abertura do mercado. Este relatório cobrirá o primeiro trimestre do ano fiscal de 2027 (Q1 2027), que corresponde ao trimestre fiscal que termina em março de 2027. A empresa confirmou essa data para o próximo lançamento trimestral de resultados e a conferência associada. Os investidores devem acompanhar as comunicações oficiais da empresa para quaisquer possíveis atualizações sobre esse cronograma.
Resumo do desempenho da ação
Avaliação dos analistas
Analistas recomendam comprar ações da Take-Two Interactive com preço-alvo de $278.72, indicando potencial de crescimento.
Saúde financeira
Take-Two Interactive está gerando forte fluxo de caixa e receita, apresentando boa estabilidade financeira.
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HASBRO INC
Hasbro Inc. é um designer global, divulgador e distribuidor de brinquedos, jogos e conteúdo de entretenimento, conhecido por marcas como Monopoly, Transformers, Nerf, Play‑Doh e Wizards of the Coast (Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons). Com uma capitalização de mercado de cerca de $10.49 bilhões, as receitas da Hasbro dependem de ciclos de novos produtos, demanda de fim de ano e parcerias de licenciamento e mídia. Investidores devem observar a diversidade do mix de receitas da empresa — produtos de consumo, jogos e licenciamento de entretenimento — aliadas a iniciativas para crescer canais digitais e diretos ao consumidor. Principais impulsionadores incluem lançamentos bem-sucedidos de novos produtos, forte monetização de propriedade intelectual (IP) e controle de custos; principais riscos incluem ciclos de gasto discricionário do consumidor, concentração de varejo, pressões de cadeia de suprimentos ou custos de insumos e competição acirrada. O desempenho financeiro pode ser sazonal e volátil em torno dos feriados. Estas informações são educativas, não aconselhamento de investimento personalizado; os valores podem subir ou descer e o desempenho passado não é um guia confiável para resultados futuros. Considere seus objetivos e, se necessário, busque orientação financeira regulada antes de investir.
ACUSHNET HOLDINGS CORP
Acushnet Holdings Corp. é fornecedora de equipamentos e vestuário de golfe para consumidores em todo o mundo.
Brunswick
Provedor de plataforma de comércio eletrônico baseada na nuvem
Cestas que incluem TTWO
Ações de Mídia com IA (Tecnologia de Pós-Produção) para Observar
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Publicado: 9 de março de 2026
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Explorar cestaPor que você vai querer acompanhar esta ação
Receita impulsionada por franquias
IP estabelecidas como GTA e NBA 2K geram um catálogo sólido e renda recorrente, embora a receita possa variar conforme o ciclo de lançamentos.
Serviços Digitais e Ao Vivo
Compras in-game e modelos de serviço ao vivo aumentam margens e vendas recorrentes, mas mudanças regulatórias e o sentimento dos jogadores podem afetar a monetização.
Riscos de lançamentos cíclicos
Os ganhos costumam ser irregulares em torno de grandes lançamentos; os investidores devem acompanhar o pipeline de desenvolvimento e o cronograma de lançamentos para sinais de volatilidade.
Compare Take-Two Interactive com outras ações


Honda vs Take-Two Interactive
Honda é uma fabricante globalmente diversificada de automóveis e powertrain com escala massiva em motocicletas, carros e equipamentos de energia, enquanto a Take-Two Interactive publica franquias de jogos de vídeo game de sucesso, incluindo Grand Theft Auto e NBA 2K, monetizando os jogadores por meio de uma combinação de títulos premium e receita de serviço ao vivo. Ambas as empresas operam com ciclos longos de desenvolvimento ou de produto que geram ganhos irregulares em relação ao momento básico do negócio. A comparação Honda vs Take-Two Interactive avalia o valor da franquia, a intensidade de capital e como cada equipe de gestão gerencia a diferença entre os lucros no pico e no trough do ciclo.


Ford vs Take-Two Interactive
Ford Motor é um gigante automotivo centenário que administra um enorme negócio de ICE enquanto, ao mesmo tempo, financia uma custosa transição para EV que vem queimando caixa, enquanto a Take-Two Interactive publica franquias de videogames de sucesso como GTA e constrói receita recorrente por meio de jogos de serviço ao vivo. Ambas as empresas aplicam bilhões em capital para criar propriedade intelectual e plataformas que geram gastos repetidos dos consumidores, embora a economia e os cronogramas não poderiam ser mais diferentes. Ford vs Take-Two Interactive levanta uma questão pontual sobre como dois negócios de conteúdo e produto tão distintos navegam na tensão entre fluxos de caixa legados e investimentos transformacionais.


JD.com vs Take-Two Interactive
JD.com opera a maior operação de varejo direto e logística da China, competindo cabeça a cabeça com Alibaba e Pinduoduo em um mercado onde guerras de preço e pressão regulatória nunca param. Take-Two Interactive publica algumas das franquias de videogames mais lucrativas do mundo, com Grand Theft Auto gerando receitas estrondosas em um ciclo de lançamento de vários anos. Ambas as empresas dependem de uma infraestrutura intelectual massiva, seja tecnologia de logística ou IP de jogos, para sustentar suas posições competitivas. JD.com vs Take-Two Interactive compara dois negócios de alto crescimento e alto investimento em setores completamente diferentes para revelar qual gera melhores retornos sobre o capital que emprega.
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